Karizma
Karizma terimi iki duyuya sahiptir:
- başkalarına bağlılık ilham verebilecek çekici çekicilik veya çekicilik
- ilahi bir şekilde verilen bir güç veya yetenek
1. duyuyu tartışırken, sosyoloji, siyaset bilimi, psikoloji ve yönetim alanlarındaki bilim adamları olağanüstü olarak görülen bir liderlik terimini ayırır; Bu alanlarda, “karizma” terimi “kim tarafından?” “değerler temelli, sembolik ve duygu yüklü lider sinyallerini” kullanan belirli bir lider türünü tanımlamak için kullanılır.
Bazı teolojik kullanımlarda, terim anlam 2 ile aynı anlamı taşıyan karizma olarak görünür.
1950'lerden bu yana, terim, farklı anlamlarla, dinde, sosyal bilimlerde, biyolojik bilimlerde, medyada ve tüm Batı toplumlarında yaygın olarak kullanılmaya başlandı.
Dungeons & Dragons'ın 1974'te ortaya çıkışından bu yana, karizma kelimesi aynı zamanda bir karakterin sevilebilirliğini ve ikna etme yeteneklerini belirlediği oyunlarda bir özellik olarak kullanılmıştır.